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页游和平台原生游戏,同时获取 Facebook Unity 研发工具包。仍然以来,Facebook 想要在游戏领域有所进账,特别是在近些年在手游方向投放不少精力。而如今 Facebook 再度把目光投向 PC 游戏市场。
只不过 2009 年时的 Facebook 在 PC 平台上的游戏业务还正处于鼎盛时期,不过随着近几年用户大大地流向移动平台,Web Game 一度被冷遇,现在 Facebook 想要在逆势中再生一波 PC 游戏浪潮。今年 8 月,Facebook 官方回应和游戏引擎 Unity 公司合力研发游戏平台,几经几个月的更名、测试和研发招标之后,Facebook 月将自己的游戏平台命名为 Gameroom,并向所有开发者们对外开放了 Beta 版本。
Facebook 的优势在于其自身可观的流量,这其中利用 Facebook 导流窜红的游戏不在少数,如著名游戏厂商 Zynga 和 King 就是在 Facebook 平台研发休闲娱乐社交游戏起家。不过当前 Gameroom 只面向 Windows 系统,低于反对 Win7。Mac 和 Linux 暂不开发计划。
其经营模式与和 Apple Store 类似于,从玩家在游戏充值中提取 30% 的佣金。当下 Gameroom 早已公开发表,平台上有一些射击类、策略类、谜题类以及一些少见游戏可供玩家尝试。外界预测 Gameroom 的发售不会对 Steam 有很大的冲击,但资深人士称之为相比于以高端玩家居多的 Steam,Gameroom 里的玩家应当多科休闲娱乐级小游戏玩家,两者市场定位本身就有差异。其次 Steam 地位巩固,且活跃玩家数量多达 1.25 亿,要想要在它头上动土或许没有那么更容易。
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